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  • Berceuses des fées – Sabine Adélaïde, Régis Aubert, éditions Prikosnovénie

    Berceuses des fées

    Livre + CD

    Illustrations: Sabine Adélaïde

    Textes: Régis Aubert

    Album: Collectif

    Livre 36 pages avec 14 contes. 2009

    Prikosnovénie

    Prix: 17€

    Présentation de l’éditeur:

    Depuis le temps qu’on nous le demandait, nous l’avons fait ! Le premier livre de Prikosnovénie pour petits et grands enfants ! Un évènement ! Nous y avons mis nos 19 ans de savoir-faire, notre ‘patte Prikosnovénie’ pour les musiques & les mondes féeriques. ‘Berceuses des fées’ est une œuvre sensible et originale, un moment de douceur à partager, pour s’endormir paisiblement.

    CD 14 titres (10 inédits) – 55 min :

    Tous rassemblés autour de ce projet unique, nos artistes nationaux & internationaux ont créés une berceuse inédite inspirée des légendes de leur pays (Moldavie, Russie, Italie, Grèce…). Retrouvez 10 inédits.

    Tracklist :
    Ann’Sanat (Alizbar) : Idje Sen
    Pinknruby : Uspavanke
    Faun : Loibere Risen
    Ashram : For Each And Every Child
    Onde : Sélène
    Francesco Banchini : Cristina
    Francesco Banchini : Cumplean
    Liliy Storm : Cretan-lullaby
    Caprice : Sleep baby sleep
    Sarah Shayna (Crista Galli): Ö Luna
    Omasphere : An mouma
    Daemonia Nymphe : Hypnosoneirathanatos
    Les fragments de la nuit : Alpha du Centaure
    Daniel Perret & Crista Galli :‘Ouma’

    Notre avis:
    14 berceuses, 14 illustrations, 14 contes. Voilà ce que renferme ce petit livre à la couverture cartonnée magnifiquement décoré de l’art de Sabine Adélaïde qui a donné l’identité visuelle au label Prikosnovénie. Un label qui se transforme aujourd’hui en éditeur et se lance donc dans des formats plus aboutis que leurs livrets habituels. Une suite logique qu’on accueille avec beaucoup d’intérêt. Ce premier essai emprunte la voie (les voix?) des berceuses. Si la musique calme et relaxante, commune aux 14 titres colle parfaitement au thème, les textes et les illustrations se destinent finalement plus aux adultes, aux parents qu’aux bébés. Ce joli cocon de douceur ralentira le temps pour vous qui en avez tant besoin ! Moment de complicité partagée avec votre nouveau-né ou moment perdu dans vos pensées, petite pause méritée devant la fenêtre à regarder tomber ces flocons de neige formant doucement un gros tapis, recouvrant les arbres nus, le béton et les voitures d’un duvet blanc, si calme, si reposant… Un de ces instants magiques qui fait tellement de bien et qu’on vit sur Sélène d’Onde par exemple ou encore sur l’Uspavanka de Pinkruby… Que ce soit pour les morceaux de Caprice, Faun ou encore la voix de Crista Galli, un seul qualificatif ressort de cet univers: apaisant.

  • Ood Serrière nous parle du jeu en ligne Dragonea

    Un jeu où l’on fait grandir son petit dragon rien qu’à soi… Vous en rêviez? Eh bien ça vient d’être lancé ! Nos lutins se sont précipités sur la créatrice des petits dragons, Ood Serrière pour une interview expresse…

    En quoi consiste le jeu Dragonea ?

    Le but du jeu est d’élever un dragon, de le nourrir, de l’entraîner, de lui trouver un métier, de partir avec lui en quête d’aventures, de le faire devenir le plus fort possible afin qu’il puisse avoir des enfants encore plus puissants que lui.

    Tu as réalisé les illustrations du jeu, quelles en ont été les étapes principales ?

    Je me suis beaucoup amusée à faire ces illustrations! Il s’agissait d’abord d’établir les règles pour les icônes :

    1 – définir ensemble le style d’image qu’il nous fallait (classique, cartoon, sérieux, …)

    2 – faire quelques essais pour confirmer l’étape 1

    3 – faire les illustrations,en gardant à l’esprit qu’il faut s’amuser et ça, pendant quelques mois, en respectant les thèmes de la foret, montagne, etc

    Il devait y une centaine d’illustrations en tous genres, Bébés Dragons , adolescents, adultes, icônes de jeux nourriture, pour le combat, etc

    Concernant le jeu global , c’est la partie de Jejem et Tahyse, les concepteurs.

    1 – trouver l’idée / le nom
    2 – faire la conception papier « globale »
    3 – développer une « interface » digne de ce nom
    4 – vérifier que la conception papier « tient la route » avec quelques simulations
    5 – découper le développement en parties spécifiques
    6 – organiser les parties, commencer à développer
    7 – Réaliser les Illustrations en adéquation avec le jeu !


    Les dragons représentent quoi pour toi ?

    Beaucoup d’espoir, ils sont puissants et magiques, et dans mon monde, amusants, mignons, une sorte d’animal domestique extraordinaire, un compagnon de voyage. Le dragon représente un imaginaire vaste et merveilleux, une sorte d’étrange ami toujours présent. Il est très symbolique, il pourrait être effrayant ressemblant au serpent et reptile, mais symbole de vie et de beauté, il devient pour moi amical. Je pense aux films comme ‘histoire sans fin’, ‘Peter et Elliott le dragon’, etc.


    Tu nous dessines un p’ti dragon en vitesse pour nos lecteurs ?

    Voila un des bébé dragons du jeu, qui grandira!


    Venez essayer le jeu et donner votre avis ! http://www.dragonea.com
    Propos recueillis en février 2009 par le Peuple féerique
Suivez les fées !

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